「重点不在赢,而在玩。」《一级玩家》其实是用超好玩的方式包装


2020-06-11


「重点不在赢,而在玩。」《一级玩家》其实是用超好玩的方式包装

连假还没想到去哪玩吗?来看金奖大导演史蒂芬史匹伯的全新科幻大作《一级玩家》吧!这部没有任何一级票房明星加持,却是现在全美和全台票房第一,更创下史蒂芬史匹柏 10 年来最高的首週票房成绩,让人不禁好奇它的魔力到底有多大。

《一级玩家》改编自 2011 年的同名小说,故事设定在 2045 年反乌托邦的社会,面临能源危机、人口过剩、资源不足等问题,人类躲到 VR 游戏世界逃避现实,因为「绿洲」电玩创办人哈勒代的一封遗书,「只要找到 3 个彩蛋,就能获得巨额遗产,同时可以掌控『绿洲』。」开始了这场奇幻旅程。

不只是部科幻电影

片中至少出现 200 颗彩蛋,包括《金刚》、《哥吉拉》、《回到未来》、《鬼娃恰吉》、《快打旋风》的春丽等……. 带你重温童年最初的美好,同时也涵括众多 1980s 经典歌曲像是 A-ha 超浪漫的《Take On Me 》、Van Halen 的经典歌曲《Jump》等……,但就算你完全不是个电玩迷也不是乐团迷,这部也非常值得你走进电影院!因为它不只是爽片还蕴含许多史蒂芬史匹伯的人生小哲学。

彩蛋之外的人生-《一级玩家》的电影名言#「重点不在赢,而在玩。」

“It’s not about to win; it’s about to play”

这大概是我整部片最喜欢的一句话,「绿洲」创办人虽然设下游戏规则,但其实是希望人们不要为了破关而沉溺;同时这也反应到他的人生经历,今年 70 岁的他花了 37 年才从大学毕业,他认为,人们在 25 岁之前都被训练聆听不属于我们的声音,由他人(家长、老师、老闆)告诉你这个世界如何运转,部分的经验或许合理,却不一定适合套用在每个人的人生。

「这幺年轻的我们,怎幺会知道呢?」就像电影和游戏一样,人生是一连串深刻而漫长「追寻自我」的过程,不必那幺汲汲营营的依循着做大家认为几岁该做的事,亦不用那幺辛苦地就为了成为别人眼中的人生胜利组,我们不用当第一,我们都是唯一;人生不只有一种破关方法,享受人生的旅程,看似漫无目的、迷惘绵绵无绝期时,也许就会发现人生意想不到的彩蛋。

「重点不在赢,而在玩。」《一级玩家》其实是用超好玩的方式包装#「我不想像哈勒代一样,我不要等待跳跃。」

“I don’t want to be Holliday ; I want to take a leap.”

片中的游戏关键其实围绕在游戏创办人哈勒代(Holliday)的人生遗憾里,当作者在思索彩蛋的线索:「哈勒代,你想隐藏哪部分的过去?」其实也在给观众检视自己的人生,提醒观众尝试努力了不一定会成功,但不努力一定不会成功,重点是珍惜身边的人并适时出击。

#「虽然现实让人辛苦也使人害怕,但这是一个唯一你能找到真正幸福的地方,因为现实才是真的。」

“That was when I realized, as terrifying and painful as reality can be, it’s also the only place where you can find true happiness. Because reality is real.”

就算不是在 2045 年,今日科技的进步也让我们依赖性变高,活在社群、虚拟时间变多,不用面对面就能和人建立关係,在网路世界里更能掩饰我们外表、个性的缺点;看似用电玩和 VR 包装,但《一级玩家》其实想传达的是,虚拟的东西再美好也比不上现实真正的感动,女主角更在预告里说:「游戏的宗旨一定是与某人连结、与世界连结。」

最后史蒂芬史匹柏更藉哈勒代感性的说「谢谢你玩我的游戏」偷偷传达「谢谢来看我的电影」的意思,但史蒂芬史匹柏,我们更感谢你拍了一部这幺好的电影。

延伸阅读:

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